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Linux驱动中止下半部的三种要领

什么是中止下半部

当爆发一其中止时,会进入中止处置惩罚程序。

中止处置惩罚程序必需快速、异步、简朴的对硬件做出迅速响应并完成那些时间要求很严酷的操作。

因此,关于那些其他的、对时间要求相对宽松的使命,就应该推后到中止被激活以后再去运行。

这样,整其中止处置惩罚流程就被分为了两个部分

第一个部分是中止处置惩罚程序( 上半部),内核通过对它的异步执行完成对硬件中止的即时响应。

中止处置惩罚流程中的另外那一部分, 下半部(bottom half)

下半部的使命主要是执行与中止相关的事情,这些事情没有被中止效劳程序自己完成。

下半部并不需要指明一个确切时间,只要把这些使命推迟一点,让它们在系统不太忙碌并且中止恢复后执行就可以了。

上半部和下半部的主要区别

上半部指的是中止处置惩罚程序,下半部则指的是一些虽然与中止有相关性可是可以延后执行的使命。

上半部中止不可被相同类型的中止打断,而下半部依然可以被中止打断。

通常下半部在中止处置惩罚程序一返回就会马上运行。

上半部分简朴快速,执行的时间榨取一些或者所有中止。

下半部分稍后执行,并且执行时代可以响应所有的中止。

Linux中,对中止下半部的实现主要有三种:

软中止

tasklet

事情行列

softirq

softirq即软中止,代码位于kernel/softirq.c文件中;

每个软中止由softirq_action结构体现:

在softirq.c中界说了一个软中止向量数组softirq_vec:

static struct softirq_action softirq_vec[NR_SOFTIRQS] __cacheline_aligned_in_smp;  
    enum  
    {  
       HI_SOFTIRQ=0, /*用于高优先级的tasklet*/  
       TIMER_SOFTIRQ, /*用于准时器的下半部*/  
       NET_TX_SOFTIRQ, /*用于网络层发包*/  
       NET_RX_SOFTIRQ, /*用于网络层收报*/  
       BLOCK_SOFTIRQ,  
       BLOCK_IOPOLL_SOFTIRQ,  
       TASKLET_SOFTIRQ, /*用于低优先级的tasklet*/  
       SCHED_SOFTIRQ,  
       HRTIMER_SOFTIRQ,  
       RCU_SOFTIRQ, /* Preferable RCU should always be the last softirq */  
       NR_SOFTIRQS  
   };

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数组的成员数由NR_SOFTIRQS决议,是一个枚举常量。

新增一个软中止时,需要在文件include/linux/interrupt.h 中添加一个枚举常量。

软中止使用的几个要点

一个软中止不会抢占另外一个软中止。

惟一可以抢占软中止的是中止处置惩罚程序。

其他的软中止可以在其他处置惩罚器上同时执行。

相关接口

注册软中止

void open_softirq(int nr, void (*action)(struct softirq_action *))

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即注册对应类型的处置惩罚函数到全局数组softirq_vec中。

触发软中止

void raise_softirq(unsigned int nr)

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现实上即以软中止类型nr作为偏移量会置位irq_stat[cpu_id]的成员变量__softirq_pending.

__softirq_pending字段中的每一个bit,对应着某一个软中止,某个bit被置位,说明有响应的软中止期待处置惩罚。

这也是统一类型软中止可以在多个cpu上并行运行的基础缘故原由。

软中止实例

以一个按键驱动的中止处置惩罚为例,将按键驱动的中止处置惩罚分成上下两部分:

上半部:读取键值,触发软中止

下半部:叫醒历程

软中止的注册,在驱动的入口函数,注册软中止:

添加的枚举常量:

Linux驱动中止下半部的三种要领

可以看到,使用软中止是需要修改内核,添加一个枚举的,有些繁琐。

以是,通常我们不建议私自增添软中止的数目,若是需要新的软中止,尽可能把它们实现为基于软中止的tasklet形式。

tasklet

tasklet是使用软中止实现的一种下半部机制。

那是用软中止照旧tasklet好呢?

选择究竟是用软中止照旧tasklet着实很简朴:

通常你应该用tasklet。就像我们在前面看到的,软中止资源有限,也贫困,并且软中止的使用者屈指可数。它只在那些执行频率很高和一连性要求很高的情形下才需要。

tasklet却有更普遍的用途。大大都情形下用tasklet效果都不错,并且它们还很是容易使用。

由于 tasklet是通过软中止实现的,以是它们 自己也是软中止。

tasklet使用

tasklet的使用办法如下:

1、编写tasklet处置惩罚函数(下半部

void my_tasklet_fun (unsigned long data)

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2、声明tasklet

//静态 
DECLARE_TASKLET(my_tasklet,my_tasklet_fun,data); 
//动态
Struct  tasklet_struct xxx;
tasklet_init(&xxx,tasklet_handler,dev)

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3、调理 tasklet

tasklet_schedule(&my_tasklet);

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挂号my_tasklet, 然后允许系统在合适的时间调理它。

tasklet实例

以按键中止驱动为例:

Linux驱动中止下半部的三种要领

先使用DECLARE_TASKLET静态声明一个tasklet,指定其下半部函数为btn_tasklet_func,在中止效劳函数(上半部)获取按键值后,挪用tasklet_schedule调理。

work queue

work queue即事情行列,也是中止下半部的一种。

Work queue将下半部事情推迟给一个内核线程去执行 ——work 总是运行于历程上下文.

两个要点

若是推迟的事情需要 睡眠,则使用work queues。不然使用softirq或tasklets.

Work queues适用于需要分派大宗的内存,获得一个信号量,或者执行壅闭的I/O的情形.

事情行列的相关接口函数:

Linux驱动中止下半部的三种要领

在使用上,事情行列与tasklet是类似的:

Linux驱动中止下半部的三种要领

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